完善全国第一怪:杀人总比杀怪快 (70以上的人都清楚,打一个同级怪要几多时间.但是杀一小我同级人要几多时间?) 完善全国第二怪:黄金比寻常的qq游戏斗地主记牌器坏 (黄金的装备很多都是中看不中用....确信人人深有体验) 完善全国第三怪:善人总比歹徒坏 (红名爆器械的几率有几多?白名爆器械的几率有几多?几多红名被杀但是敷衍掉点药.几多白名被杀还要爆掉身上的器械?) 完善全国第四怪:物防比法防的菜 (羽芒一物理系行状防比法师低N倍.这个N是1~3.是人都清楚) 完善全国第五怪:战士还得大夫带 (物系行状打怪没大夫打不了,羽灵群怪没物系行状照杀.不信去离离82狮子那里那边溜达一下就清楚) 完善全国第六怪:近比长途挪动快 (近战行状的跑鞋1.4挪动.远战行状跑鞋0.7挪动.多好的设定,让拉开隔绝成为了一个神话) 完善全国第七怪:老的总比嫩的菜 (老游戏玩家都民俗于高攻秒人,高血扛怪,目前是纯智/力/敏的玩家便是废物,血牛玩家便是高手,任何行状不加体的都是废物) 完善全国第八怪:弓手四处没人爱 (弓手,在别的游戏里都是独当一面的强者,要打怪也许打怪,要PK也许PK.完善里的弓手要副本进不了副本,要PK也只敢远远的看一下,有机缘就帮人打打.躲闪这个词成了完善全国里的神话) 完善全国第九怪:升级只有低级怪 (近战行状没有大夫要想练得快便是19副本,长远的19副qq游戏斗地主记牌器本,经试验19副本里升级便是快.) 完善全国第十怪:要钱只有找小怪 (打同级怪升级想够钱买药和学技艺和买装备?这险些是个梦...等同于神话) 还要加个十一怪:客服删贴果真快 (只假使对羽芒或许游戏目前设定有一点说到完善的痛处的,奇异是行状不均衡的这个问题.客服让你贴子在论坛上不会盘桓1小时) |